Ein Cubemap ist eine sphärische Bilddarstellungsmethode in der 3D-Grafikprogrammierung, die insbesondere zur Realisierung von Effekten wie Reflexion, Skybox/Himmelskugel und Umgebungsbeleuchtung (Environment Mapping) verwendet wird. In diesem Artikel werden wir mit DirectX 9 und C++ eine umfassende Antwort auf die Fragen geben, was ein Cubemap ist, wie er erstellt wird, welche Formate unterstützt werden und wie er angewendet wird.
Ein Cubemap ist eine spezielle Textur, die durch das Zusammenfügen von 6 verschiedenen Bildern (wie 6 auf einen Würfel ausgerichtete Kameras) erstellt wird, die vom Mittelpunkt einer Kugel nach außen gezogen werden. Diese Bilder stellen die folgenden Richtungen dar:
+X (rechts)
-X (links)
+Y (oben)
-Y (unten)
+Z (vorwärts)
-Z (zurück)
Diese Texturen werden zusammen verwendet, um Umgebungseffekte oder Himmelseffekte auf 3D-Objekten zu erzeugen.
Cubemaps werden oft in speziellen Anordnungen gespeichert:
Das 4x3 Cross Format kann wie folgt visualisiert werden:
+Y
-X +Z +X -Z
-Y
Dieses Format wird insbesondere verwendet, um Cubemaps aus offline gerenderten Himmelsbildern zu erstellen. Es enthält 6 Flächen in einem einzigen Bild. DirectX kann die Flächen automatisch trennen, um dieses Format zu verwenden, oder sie müssen manuell per Software zugeschnitten werden.
Cubemap-Textur definieren:
LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTexture = NULL;
d3ddev->CreateCubeTexture(
256, 0, D3DUSAGE_RENDERTARGET,
D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_DEFAULT, &pCubeTexture, NULL);
Daten in die Flächen laden:
D3DXLoadSurfaceFromFile(
pCubeTexture->GetCubeMapSurface(D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X, 0),
NULL, NULL, "posx.jpg", NULL, D3DX_DEFAULT, 0, NULL);
Sie müssen den gleichen Vorgang für alle 6 Flächen durchführen.
Verwendung im Shader (VS/PS 2.0)
samplerCUBE CubeMapSampler = sampler_state
{
Texture = ;
};
float4 PS_Main(float3 reflectDir : TEXCOORD0) : COLOR0
{
return texCUBE(CubeMapSampler, reflectDir);
}
Cube Mapping Richtung berechnen (C++) Bei der Berechnung der Reflexionsrichtung:
float3 view = normalize(eyePos - worldPos);
float3 reflectDir = reflect(view, normal);
Anwendungsbereich | Beschreibung |
---|---|
Skybox | Himmel und entfernte Landschaften im Spiel |
Reflection Map | Umgebungsreflexion auf Oberflächen wie Metall und Glas |
Refraction Map | Brechungseffekt in halbdurchsichtigen Objekten wie Wasser |
IBL (Image Based Lighting) | Umgebungsbeleuchtung in PBR-Systemen |
Photoshop + NVIDIA DDS Plugin
CMFT Studio (https://github.com/dariomanesku/cmftStudio)
DirectX Texture Tool (DxTex.exe): Sie können Flächen manuell laden und .dds
erstellen
Rendern Sie Ihre Szene 6 Mal mit 90° FOV in verschiedene Richtungen
Rendern Sie jede Fläche mit SetRenderTarget()
Erstellen Sie mit einem Shader Echtzeitreflexionen unter Verwendung dieses dynamischen Cubemaps
Diese Methode wird insbesondere verwendet, um die Umgebung von sich bewegenden Objekten zu reflektieren.
Die Cubemap-Technologie ist eine sehr leistungsfähige Technik, um in einer DirectX 9-Umgebung beeindruckende Umgebungsvisualisierungen zu erstellen. Sie kann in vielen Bereichen wie Reflexion, Himmel und Beleuchtung eingesetzt werden. Sie kann mit Formaten wie 4x3 Cross oder DDS
-basierten Texturen verwendet werden. Die obigen Schritte bieten einen grundlegenden Ausgangspunkt für das Laden eines Cubemaps in Ihr D3D-Gerät und die Verwendung in einem Shader bei der Anwendungsentwicklung mit C++.
Web siteniz için uygun fiyatlı Ucuz Hosting Paketleri ile yüksek performanslı barındırma hizmeti sunuyoruz.
Dijital varlığınızı güçlendirmek için profesyonel Sosyal Medya Hesap Yönetimi hizmeti sağlıyoruz.
Görsellerinizi sıkıştırmak için kullanışlı PNG to WebP dönüştürücümüzü deneyin.
Resim boyutlarını küçültmek isteyenler için JPG to WebP aracı idealdir.
SEO uyumu için Robots.txt Oluşturucu aracımızı kullanabilirsiniz.
Htaccess Oluşturucu ile yönlendirme ve erişim ayarlarınızı kolayca yapın.
Kullanıcı deneyimini artırmak için özgün UI/UX Tasarım çözümleri sunuyoruz.
Hızlı ve güvenli kurulum için WordPress hizmetimizden faydalanın.
Sitenizi arama motorlarında yükseltmek için Google Optimizasyon hizmeti sunuyoruz.
Markanızı tanıtmak için Tanıtım Yazısı içerikleri üretiyoruz.
UGC ile içerik gücünüzü artırın: UGC İçerik.
Profesyonel Yazılım Kurulum hizmetleri sunuyoruz.
Kaliteli içerik arayanlara özel Hazır Makale & İçerik Satışları.
Sıra Bulucu ile arama motoru sıralamanızı takip edin.
Google Haritalara Kayıt ile konumunuzu haritada gösterin.
Alan adı otoritenizi öğrenin: DA PA Sorgula.
Dış bağlantılarınızı analiz edin: Dış Link Aracı.
Dahili link yapınızı inceleyin: İç Link Aracı.
Arama motoru başarınızı artırmak için SEO Danışmanlığı alın.
Organik trafiğinizi artırmak için SEO çözümleri geliştirin.
Özel çözümler için Mobil Uygulama geliştirme hizmeti sunuyoruz.
Markanız için Logo tasarlıyoruz.
İşinize özel Web Yazılım çözümleri sunuyoruz.
Kurumsal imajınızı yansıtan Kurumsal Web Tasarım hizmeti.
Süreçlerinizi hızlandırmak için Bot Program geliştiriyoruz.
Online satışlarınız için Sanal POS sistemleri sunuyoruz.
Entegrasyonlar için Pazaryeri ve Kargo Entegrasyonu.
Kullanıcı deneyimi testleri için Son Kullanıcı Testleri.
İçerik indirimi için TikTok Video İndir aracı.
Görsellerinizi kolayca küçültün: Resim Boyutlandırma.
Yararlı kod örnekleri için Site Kodları rehberine göz atın.
Kodları online inceleyin: HTML Viewer.
IP adresinizi öğrenmek için IP Adresim Nedir aracını kullanın.
Bağlantı hızınızı test etmek için Hız Testi.
DNS önbellek sorunları için DNS Cache Problemi sayfasını inceleyin.
DNS değişikliklerini görmek için DNS Önizleme aracı.
IDN dönüştürme için IDN Çevirme kullanın.
Sunuculara ping atmak için Ping Gönder özelliğini deneyin.
Web sitenizin yanıt süresini test etmek için Web Site Ping aracımızı kullanın.